Aprender · Un juego

De la idea a la ley

Lleve un proyecto de ley por la Legislatura de Iowa, una decisión a la vez. Las reglas son las de verdad1.

  1. La idea
  2. El comité
  3. El pleno
  4. El Senado
  5. Gobernador(a)

Lo que pasó: Se pierde. Para aprobarlo hace falta una mayoría constitucional: 51 de los 100 miembros, sin importar cuántos estén.

Fin: no se hizo ley

Se perdió en el pleno

No llegó a 51. Por eso los líderes casi nunca llevan un proyecto sin los votos para aprobarlo, y tan pocos proyectos se pierden en el pleno.

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Para saber más: Cuántos votos hacen falta

Su proyecto hasta ahora (7 decisiones)
  1. Usted tiene una idea: Una subvención: dinero del estado para ayudar a los distritos a comprar cámaras. Un proyecto de gasto. Los proyectos de gasto están exentos del embudo, y gobernador(a) puede vetar partidas sueltas.
  2. Ponerlo por escrito: Pedirle a la Agencia de Servicios Legislativos que lo redacte. El personal no partidista de la Agencia de Servicios Legislativos lo redacta y le da un número de redacción LSB.
  3. ¿Quién lo presenta?: El suyo, con algunos copatrocinadores. Se presenta como House File y se manda a un comité.
  4. ¿Qué comité?: Ways and Means (impuestos). El Speaker lo manda a Appropriations (asignaciones): los proyectos de gasto van a Appropriations. Ways and Means es el comité de impuestos de cada cámara.
  5. El subcomité: Pedirles a padres y a un chofer de autobús que vayan a hablar, y a otros que manden comentarios por escrito. Cada uno habla dos minutos. El subcomité recomienda aprobarlo.
  6. El comité completo y el primer embudo: Esperar por el original e intentarlo más tarde. Pasa el plazo, pero su proyecto está exento. Dos semanas después un miembro cambia de opinión y sale del comité.
  7. Contar los votos: Pedir la votación: 48 es la mayoría de los 95 presentes. Se pierde. Para aprobarlo hace falta una mayoría constitucional: 51 de los 100 miembros, sin importar cuántos estén.