Aprender · Un juego

De la idea a la ley

Lleve un proyecto de ley por la Legislatura de Iowa, una decisión a la vez. Las reglas son las de verdad1.

  1. La idea
  2. El comité
  3. El pleno
  4. El Senado
  5. Gobernador(a)

Lo que pasó: El Speaker decide que no es pertinente: las enmiendas tienen que tratar del tema del proyecto. La Cámara aprueba su proyecto 58–40.

Decisión 9

La otra cámara y el segundo embudo

El proyecto va al Senado, donde el líder de la mayoría lo manda a un comité. Su proyecto está exento del segundo embudo, pero el tiempo igual es corto.

Para saber más: Proyectos que siguen vivos

Su proyecto hasta ahora (8 decisiones)
  1. Usted tiene una idea: Una subvención: dinero del estado para ayudar a los distritos a comprar cámaras. Un proyecto de gasto. Los proyectos de gasto están exentos del embudo, y gobernador(a) puede vetar partidas sueltas.
  2. Ponerlo por escrito: Pedirle a la Agencia de Servicios Legislativos que lo redacte. El personal no partidista de la Agencia de Servicios Legislativos lo redacta y le da un número de redacción LSB.
  3. ¿Quién lo presenta?: El suyo, con algunos copatrocinadores. Se presenta como House File y se manda a un comité.
  4. ¿Qué comité?: Ways and Means (impuestos). El Speaker lo manda a Appropriations (asignaciones): los proyectos de gasto van a Appropriations. Ways and Means es el comité de impuestos de cada cámara.
  5. El subcomité: Pedirles a padres y a un chofer de autobús que vayan a hablar, y a otros que manden comentarios por escrito. Cada uno habla dos minutos. El subcomité recomienda aprobarlo.
  6. El comité completo y el primer embudo: Aceptar una enmienda del comité para ganar un voto: cámaras solo en los autobuses comprados desde 2028. El proyecto enmendado sale del comité y se pone en el calendario de la Cámara.
  7. Contar los votos: Pedirles a los líderes que lo aplacen mientras consigue tres más. Se aplaza el debate. Al día siguiente tiene los votos: hacen falta 51 en la Cámara.
  8. Una enmienda en el pleno: Plantear una cuestión de orden: no trata del tema del proyecto. El Speaker decide que no es pertinente: las enmiendas tienen que tratar del tema del proyecto. La Cámara aprueba su proyecto 58–40.

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